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Les cinématiques de Blade and Soul
Ecrit par Proteus, le 20-02-2012
Qui n'aime pas les superbes cinématiques que l'on rencontre parfois dans nos MMO préférés? Vous savez, ce qu'on appelle parfois les cut-scenes. Dans Blade & Soul, elles auront même une utilité supplémentaire, en plus d'être jolies, elles dévoileront des pans de l'histoire du jeu. Et il semblerait que ces cinématiques soient légion dans le jeu, à tel point qu'on entend parler de près de 60 minutes de cinématiques accessibles lors de la CBT2 coréenne. Outch! Quoiqu'il en soit, pour le moment, on vous propose un extrait.
Blade and Soul dans les starting blocks
Ecrit par Yobwo, le 15-02-2012
Bien que la date de l'hypothétique CBT 3e du nom reste un mystère (rien n'indique si elle aura effectivement lieu), le jeu lui-même est prévu pour une sortie au cours de ce semestre. C'est ce qu'annonce le site Steparu.com et on ne demande qu'à le croire
Interview avec Lee Wang-Soo
Ecrit par Yobwo, le 12-02-2012
Blade&Soul Dojo enchaîne avec une seconde interview, cette fois-ci consacrée à Lee Wang-Soo,designer en chef de l'équipe artistique conceptuelle. Ami de Kim Hyung-Tae, il s’occupe depuis 2006 de tout ce qui touche au monde, aux personnages, aux objets, entre autres
Les développeurs s'expriment sur les vêtements
Ecrit par Yobwo, le 09-02-2012
MMOSite relaie quelques informations données par les développeurs de Blade&Soul à propos du design des vêtements et des personnages. L'apparence des PNJs et des avatars des joueurs est soigneusement travaillée pour aboutir à des résultats visuellement originaux. Cela tient au fait que les vêtements ne confèrent pas de bonus de statistiques, au contraire des MMOs traditionnels. Grâce à cette particularité, les artistes ont la liberté de concevoir des modèles purement esthétiques qui ne répondent pas à au sacro-saint casque/plastron/bras/chausses/jambières. Ils sont traités comme un tout.
Si Blade&Soul se destine à un public majeur, le but n'est cependant pas de proposer des vêtements racoleurs. il s'agit avant tout de donner une identité visuelle satisfaisante à l'ensemble des personnages du jeu.
CBT3 et interviews en approche
Ecrit par Nyarlathotep, le 07-02-2012
Nos confrères de steparu.com nous signalent que, d'après la rumeur qui se propage sur différents sites et d'après certains indices trouvés dans différentes interviews, le CBT3 de Blade & Soul commencerait à une date quelconque le mois prochain. Attention, il ne s'agit que d'une rumeur (aucune confirmation officielle n'est pour l'instant venue de NCSoft), mais vu sa persistance et la variété de sources qui s'en font l'écho, elle paraît quelque peu digne de foi. Si vous ne connaissez pas encore bien le jeu, le rédacteur de l'article a pensé à vous, et il vous fait profiter des vidéos de gameplay prises à l'occasion de son article précédent sur le CBT2.
Steparu, ainsi d'ailleurs que Blade and Soul Dojo, nous informent également qu'après cette interview, toute une vague d'autres entretiens avec des membres de l'équipe de développement vont suivre très prochainement, sur des sujets fort variés (character design, cinématiques, son, volet artistique). Cette vague d'entretiens sera peut-être, qui sait, l'occasion de passer de la rumeur à la certitude au sujet de la date de ce fameux troisième beta test fermé.

