Annonces Blade and Soul Toutes les annonces officielles et les informations sur Blade and Soul http://bns.univers-virtuels.net/ Fri, 18 May 2012 09:50:09 +0000 15 Annonces Blade and Soul http://bns.univers-virtuels.net/favicon.ico http://bns.univers-virtuels.net/ <![CDATA[ La beta ouverte coréenne pour juin, juillet visé pour la sortie]]> http://bns.univers-virtuels.net/news/28522/La-beta-ouverte-coreenne-pour-juin-juillet-vise-pour-la-sortie.html l'annonce de la beta ouverte programmée pour le mois de juin (actuellement le jeu est en beta fermée, en phase 3 pour être précis, jusqu'au 22 mai). NCSoft en profite également pour parler de Blade & Soul dans la communication de ses résultats financiers. La période de sortie semble aussi être avancée, avec le mois de juillet en ligne de mire. Même si aucune date précise n'est annoncée, c'est un gros pas vers la sortie et peut-être son arrivée en occident plus tard dans l'année, ou début de l'année prochaine.]]> Wed, 16 May 2012 09:02:13 +0000 http://bns.univers-virtuels.net/news/28522/La-beta-ouverte-coreenne-pour-juin-juillet-vise-pour-la-sortie.html <![CDATA[ Le jeu sera jouable sur une machine de gamme moyenne]]> http://bns.univers-virtuels.net/news/28369/Le-jeu-sera-jouable-sur-une-machine-de-gamme-moyenne.html
Leur discussion a porté essentiellement sur l'aspect technique du jeu et plus particulièrement sur le type de PC qu'il sera nécessaire de posséder pour faire tourner le jeu. Les directives de l'équipe étant que le jeu soit accessible à la majorité des joueurs sans pour autant avoir une machine de course.

Concernant le côté graphique du jeu, Hong Suk-Geun précise qu'une carte de type nVidia 8600Gt ou Radeon HD4600 correspondra au minimum requis pour bénéficier d'une expérience de jeu correcte (même si une carte de plus faible capacité pour faire tourner B&S) mais que la configuration conseillée portera plutôt sur un PC équipé d'une 8800GTX ou HD4850.
L'équipe continuera à travailler sur l'optimisation du jeu jusqu'à sa sortie, rien n'est encore définitif.

Hong Suk-Geun est également revenu sur un autre aspect technique qui préoccupe son équipe, la taille du client qui est souvent la première barrière à laquelle le joueur est confronté. Aujourd'hui le client d'Aion fait 15.5GB, celui de WoW 13.98GB, celui de Blade and Soul devrait se situer sous les 7GB permettant ainsi au joueur de ne pas passer des heures (pour ne pas dire des jours parfois) à télécharger le client avant de pouvoir l'installer.

L'article complet est disponible (coréen à l'origine mais accessible en anglais google trad et en Fr google trad ) sur la page suivante]]>
Sat, 05 May 2012 16:23:39 +0000 http://bns.univers-virtuels.net/news/28369/Le-jeu-sera-jouable-sur-une-machine-de-gamme-moyenne.html
<![CDATA[ 17 minutes de PvP à l'état pur pour la beta fermée dès le 9 mai]]> http://bns.univers-virtuels.net/news/28070/17-minutes-de-PvP-a-l-etat-pur-pour-la-beta-fermee-des-le-9-mai.html nouvelle classe de l'Invocateur qui sera jouable dès la 3e beta fermée du jeu le 9 Mai. Aujourd'hui, place au combat. Il n'y a rien que les Coréens aiment plus qu'un bon PvP, c'est pourquoi ils ont présenté en live le combat PvP à la Soul Party 2.

Dans ces deux vidéos, capturées par ThisIsGame.com, les testeurs font l'action dans un match à 20 contre 20. Pour ce faire, la vision est très élargie sur les vidéos afin de bien voir les différents moyens d'empaler, d'absorber les âmes et les boules de feu !]]>
Mon, 23 Apr 2012 07:44:24 +0000 http://bns.univers-virtuels.net/news/28070/17-minutes-de-PvP-a-l-etat-pur-pour-la-beta-fermee-des-le-9-mai.html
<![CDATA[ Soul Party : Dernières infos et révélations]]> http://bns.univers-virtuels.net/news/28041/Soul-Party-Dernieres-infos-et-revelations.html annoncé précédemment, la deuxième Soul Party débutait aujourd'hui à Séoul, en Corée du Sud. Ils en ont profité pour dévoiler officiellement la 6e classe du jeu : l'Invocateur. L'équipe Bloodlust revient également sur les nouveaux mouvements Qing Gong, la création personnalisée des personnages et montre de nouveaux Concept Arts.

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Sat, 21 Apr 2012 17:14:43 +0000 http://bns.univers-virtuels.net/news/28041/Soul-Party-Dernieres-infos-et-revelations.html
<![CDATA[ Annonce de la Soul Party 2]]> http://bns.univers-virtuels.net/news/27711/Annonce-de-la-Soul-Party-2.html Team Bloodlust vient d'annoncer la date de la seconde Soul Party, évènement durant lequel des heureux élus choisis parmi la communauté pourront rencontrer les développeurs, jouer à Blade&Soul et participer à un concours. Cette année, le mot d'ordre est "Bring your Own Talent"]]> Thu, 05 Apr 2012 15:55:41 +0000 http://bns.univers-virtuels.net/news/27711/Annonce-de-la-Soul-Party-2.html <![CDATA[ Bientôt la sortie en Asie et nouvelle classe pour la CBT3]]> http://bns.univers-virtuels.net/news/27522/Bientot-la-sortie-en-Asie-et-nouvelle-classe-pour-la-CBT3.html Sat, 24 Mar 2012 16:54:03 +0000 http://bns.univers-virtuels.net/news/27522/Bientot-la-sortie-en-Asie-et-nouvelle-classe-pour-la-CBT3.html <![CDATA[ Aperçu du système d'artisanat et combos d'équipe]]> http://bns.univers-virtuels.net/news/27499/Apercu-du-systeme-d-artisanat-et-combos-d-equipe.html MMOSite. On sait pour le moment que sept métiers de récolte et sept métiers de confection seront proposés. Un personnage pourra en choisir deux de chaque. La progression dans les différents domaines se fait par l'intermédiaire de guildes]]> Fri, 23 Mar 2012 16:14:29 +0000 http://bns.univers-virtuels.net/news/27499/Apercu-du-systeme-d-artisanat-et-combos-d-equipe.html <![CDATA[ Interview de Cho Hyung-Geun sur ThisIsGame]]> http://bns.univers-virtuels.net/news/27322/Interview-de-Cho-Hyung-Geun-sur-ThisIsGame.html ThisIsGame propose une interview de Cho Hyung-Geun (Blade & Soul Cinematic Team Leader). Il explique le travail de cette équipe, s'occupant des toutes les cinématiques et animations (sauf combats). Blade & Soul Dojo vous propose une traduction en anglais à cette adresse, plus lisible que le coréen.
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Wed, 14 Mar 2012 20:28:46 +0000 http://bns.univers-virtuels.net/news/27322/Interview-de-Cho-Hyung-Geun-sur-ThisIsGame.html
<![CDATA[ NCSoft utilisera Unreal Engine 3 pour Blade & Soul]]> http://bns.univers-virtuels.net/news/27196/NCSoft-utilisera-Unreal-Engine-3-pour-Blade-Soul.html Retrouvez l'annonce à la suite de cette news.]]> Wed, 07 Mar 2012 19:20:14 +0000 http://bns.univers-virtuels.net/news/27196/NCSoft-utilisera-Unreal-Engine-3-pour-Blade-Soul.html <![CDATA[ De nouvelles zones en images]]> http://bns.univers-virtuels.net/news/27068/De-nouvelles-zones-en-images.html merci à Steparu), montrant un travail artistique intéressant laissant présager de très bonnes choses pour le jeu. Beaucoup attendent de pouvoir retourner dans la beta, qui est pour le moment à l'arrêt, mais les dates de la nouvelle phase n'ont pas été communiquées pour le moment par NCSoft Korea.

Vous trouverez ces nouvelles magnifiques images de Blade & Soul sur le site de Steparu, ou à la suite de cette news.]]>
Thu, 01 Mar 2012 14:23:41 +0000 http://bns.univers-virtuels.net/news/27068/De-nouvelles-zones-en-images.html